Lua接口/客户端/DataPool/LookupOtherParticularInfo

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DataPool:LookupOtherParticularInfo
触发客户端事件 GE_TOGLE_XUN_ZONG;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp

调用方式

DataPool:LookupOtherParticularInfo(number, number) 对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:1 个(4 处)、2 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:szName(4 处)、Friend:GetCurrentTeam()(1 处)
2 number 调用点实参:Friend:GetCurrentSelect()(1 处)
可省略:实际调用中出现过少传实参的情形

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ContexMenu/ContexMenu.lua
DataPool:LookupOtherParticularInfo(szName)
-- ContexMenu/ContexMenu.lua
DataPool:LookupOtherParticularInfo(Friend:GetCurrentTeam(), Friend:GetCurrentSelect())

关联

  • 触发客户端事件:GE_TOGLE_XUN_ZONG,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据