Lua接口/客户端/DataPool/IsCanDoAction
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DataPool:IsCanDoAction
操作客户端界面 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp
调用方式
DataPool:IsCanDoAction()
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:0 个(4 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
返回 1 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 如果玩家商店开着,
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- FunctionBarRight/FunctionBarRight.lua DataPool:IsCanDoAction()
关联
- 操作客户端界面