Lua接口/客户端/DataPool/GetInviteTeamCount

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DataPool:GetInviteTeamCount
得到邀请队伍的个数. · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp

调用方式

DataPool:GetInviteTeamCount() 对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

返回 1 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 得到队员的个数

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- TeamFrame/TeamFrame.lua
DataPool:GetInviteTeamCount()

关联

  • 读取或修改客户端本地数据