Lua接口/客户端/DataPool/GetApplyMemberCount
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DataPool:GetApplyMemberCount
这些函数供组队信息窗口使用. 申请接口. · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp
调用方式
DataPool:GetApplyMemberCount()
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:0 个(4 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
返回 1 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 得到队员的个数
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- TeamFrame/TeamFrame.lua DataPool:GetApplyMemberCount()
关联
- 读取或修改客户端本地数据