Lua接口/客户端/DataPool/DarkAdjustSkill
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DataPool:DarkAdjustSkill
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp
调用方式
DataPool:DarkAdjustSkill(number, number)
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:Dark_Bag_Index(1 处)
|
| 2 | number
|
可省略:实际调用中出现过少传实参的情形 |
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- AnqiShuxing/AnqiShuxing.lua DataPool:DarkAdjustSkill(Dark_Bag_Index)
关联
- 读取或修改客户端本地数据