Lua接口/客户端/DataPool/Change MyHairColor

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DataPool:Change_MyHairColor
操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp

调用方式

DataPool:Change_MyHairColor(number, number, number, number) 对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 8 处调用,实参个数出现过:4 个(8 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:nRed(5 处)、g_Original_Red(2 处)、Red(1 处)
2 number 调用点实参:nGreen(5 处)、g_Original_Green(2 处)、Green(1 处)
3 number 调用点实参:nBlue(5 处)、g_Original_Blue(2 处)、Blue(1 处)
4 number 调用点实参:nAlpha(5 处)、g_Original_Alpha(2 处)、Alpha(1 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- SelectHairColor/SelectHairColor.lua
DataPool:Change_MyHairColor(g_Original_Red, g_Original_Green, g_Original_Blue, g_Original_Alpha)
-- SelectHairColor/SelectHairColor.lua
DataPool:Change_MyHairColor(nRed, nGreen, nBlue, nAlpha)
-- SelectHairColor/SelectHairColor.lua
DataPool:Change_MyHairColor(Red, Green, Blue, Alpha)

关联

  • 操作客户端界面
  • 读取或修改客户端本地数据