Lua接口/客户端/City/SetCityGuildFlag

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索

首页 · 客户端接口 · City

City:SetCityGuildFlag
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_City.cpp

调用方式

City:SetCityGuildFlag() 对象名 City 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- Interior/Interior.lua
City:SetCityGuildFlag(1, 1)