工程参考/配置文件/Public/PetMedicineHCCompound.txt

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PetMedicineHCCompound.txt 登记灵兽丹的逐级合成链。脚本用 LuaFnGetPetMedicineHCTbl(sceneId, 物品编号) 查到下一级产物与所需金钱。查询在服务端是二分查找,所以第 1 列必须严格递增;一旦乱序或重复,整表会被清空。

位置与生效 · 文件格式 · 字段详解 · 修改实例

文件位置与生效

项目 说明
运行文件 ../Public/Config/PetMedicineHCCompound.txt,相对于 Server 工作目录。路径写死,没有 FileDef 宏。
读取程序 Server 在 TableInit::InitPetMedicineHCTable 加载;LuaFnGetPetMedicineHCTbl 用 GetDataByMedicineHC 二分查询。客户端 GMDataBase 也注册同名表
生效方法 停服后备份并修改实际 Public 副本,再重启 Server。当前检索范围未发现单独重载入口,也不在 ReloadCombatTables 的清单里。客户端同名表须同步,否则界面显示的还是旧产物。
样本格式 GB18030-compatibleCRLF。保留原编码;源码读取器不会自动把中文转为 UTF-8。

样本 90 条记录、3 列。加载器要求列数正好 3、记录数大于 0。逐行校验:第 1 列必须大于上一行且大于 0;第 2 列只能是 -1 或者大于 0;第 3 列必须 ≥0。任一条不满足就 CleanUp 并 Assert(FALSE),结果是整张表被丢弃,之后所有合成查询都返回未命中。

第 2 列写 -1 表示该等级不能再往上合成。样本 90 行里有 70 行是 -1,可继续合成的只有 20 行,构成 10 条两级链:30503025→30503026、30503034→30503035、30503043→30503044 … 每 9 个编号一组,最后一组是 30503106→30503107,30503108 到 30503114 又回到 -1。

文件格式

首行是类型行:INT INT INT;第二行是列名行,程序跳过其内容;从第三行开始读取数据。各列用真实 Tab 分隔,保留首列、空列及行尾,不用空格代替。数据行行首 # 表示注释,分号不是此表的注释规则。首列为空的行被跳过;不足的尾列补为空值,多余列不参与本页字段读取。空整数和非数字经 atoi 可能成为 0,空字符串仍为空,不把解析成功当作业务合法。第一列须唯一,重复会触发读取器错误。

字段详解

列号从 1 开始,源码列下标从 0 开始。

字段与类型 含义与修改要点 缺项或特殊值
第 1 列
INT:需要合成的灵兽丹ID
合成前的物品编号,二分查询键。样本 30503025 起,步进 1 到 30503114。 须 >0 且相对上一行严格递增。乱序、重复或 0 都会让整表被丢弃。
第 2 列
INT:合成后的灵兽丹ID(暂不开放的填 -1)
产物物品编号。-1 是源码承认的终止哨兵,表示不能继续合成,不算非法值。 除 -1 外须 >0。写 0 或负数会让整表被丢弃。
第 3 列
INT:需要消耗的金钱
本次合成扣除的金钱。样本 4000 起,最高 12000。 须 ≥0。负数会让整表被丢弃。

常用修改实例

示例为局部教学片段,先备份原运行文件,再修改对应行并保留其余配置。教学值不是程序默认值。 以下代码块保留真实 Tab;本地示例文件保留原样本编码、中文表头与 CRLF。网页文字使用浏览器编码显示,不表示运行文件应改存 UTF-8。

把灵兽丹 30503025 的合成金钱从 4000 改为 8000

修改前:

INT	INT	INT
需要合成的灵兽丹ID	合成后的灵兽丹ID(暂不开放的填 -1)	需要消耗的金钱
30503025	30503026	4000

修改后:

INT	INT	INT
需要合成的灵兽丹ID	合成后的灵兽丹ID(暂不开放的填 -1)	需要消耗的金钱
30503025	30503026	8000

按第一列定位 30503025。样本产物 30503026,金钱 4000。只改第 3 列,保留 3 列、90 条记录和第一列的递增顺序。本片段含表头与该行,不能覆盖整表。

GetDataByMedicineHC(30503025) 的消耗金钱变为 8000。隔离加载读回 8000。实际合成扣费需要实测。

验证与排查

启动日志出现 Load PetMedicineHCCompound.txt ... OK!。90 条记录、3 列,30503025 的金钱为 8000。故意把某行第 1 列改成比上一行小的值,日志会出现 Load PetMedicineHCCompound.txt ... Failed! row= 并清空整表。恢复备份后重启。

脚本接口返回两个值:产物编号与消耗金钱;查不到时返回 -100,与合法的 -1 产物编号含义不同,判断时要区分。客户端 GetPetPetMedicineHC 用 Search_Index_EQU 按物品编号取行,改动后需同步客户端同名表。

关联与依据

Public/PetSkillBook.txt · Public/PetSkillLevelup.txt · Server/PetConfigTable.ini

其他配置及整理状态 · 服务端外网设置 · Lua 接口索引

  • Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Script/LuaFnTbl_Pet.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Script/LuaFnRegister.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Client/Client/Game/DBC/GMDataBase.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/ServerBase/FileDef.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/DataBase/TLBB_DBC.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • resources/Public/Config/PetMedicineHCCompound.txt:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据

原始 InitPetMedicineHCTable 与 bsearch 查询隔离测试。合成扣费与 Lua 调用未在游戏中执行。