工程参考/配置文件/Public/HairStyle.txt
HairStyle.txt 只有 4 列:编号、性别或种族、消耗物品编号、消耗物品数量,样本仅 2 行。它是早期版本的发型消耗表。
客户端 GMDataBase.cpp 把它注册成 DBC_HAIR_STYLE(id 162),结构体 _DBC_HAIR_STYLE 也有 4 个对应字段;但当前核对范围内,全树检索只命中注册那一行,没有任何代码读取这个结构体。服务端那侧的发型消耗读的是 CharHairGeo.txt。
文件位置与生效
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 运行文件 | 客户端资源目录中的 HairStyle.txt。服务端一侧的发型消耗走宏 FILE_HAIRSTYLE,它指向的是 ../Public/Config/CharHairGeo.txt,与本文件无关。
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| 读取程序 | 客户端:GMDataBase.cpp 以 DBC_HAIR_STYLE(id 162)注册 "HairStyle.txt"。当前核对范围内没有任何代码读取 _DBC_HAIR_STYLE,服务端读的是 Public/CharHairGeo.txt |
| 生效方法 | 改这份文件当前不会生效。真正的发型消耗在 Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列,改完需要重启 Server 并同步客户端资源。 |
| 样本格式 | GB18030-compatible,CRLF。保留原编码;源码读取器不会自动把中文转为 UTF-8。
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与 CharHairGeo.txt 的区别
| 文件 | 列数 | 谁在读 |
|---|---|---|
| Public/HairStyle.txt | 4
|
客户端注册了 DBC_HAIR_STYLE,但没有消费方。 |
| Public/CharHairGeo.txt | 10
|
服务端 InitHairStyleTable 读 6 列;客户端 DBC_CHARACTER_HAIR_GEO 读全部 10 列。 |
| 检查项 | 结论 |
|---|---|
| 有没有服务端加载器 | 没有。宏 FILE_HAIRSTYLE 指向 CharHairGeo.txt。 |
| 客户端结构体 | _DBC_HAIR_STYLE 有 4 个字段,但没有读取它的代码。
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| 改它会不会报错 | 不会。 |
| 想改发型消耗该改哪 | Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列。 |
文件格式
首行是类型行:INT INT INT INT;第二行是列名行,程序跳过其内容;从第三行开始读取数据。各列用真实 Tab 分隔,保留首列、空列及行尾,不用空格代替。数据行行首 # 表示注释,分号不是此表的注释规则。首列为空的行被跳过;不足的尾列补为空值,多余列不参与本页字段读取。空整数和非数字经 atoi 可能成为 0,空字符串仍为空,不把解析成功当作业务合法。第一列须唯一,重复会触发读取器错误。
字段详解
列号从 1 开始,源码列下标从 0 开始。
| 字段与类型 | 含义与修改要点 | 缺项或特殊值 |
|---|---|---|
第 1 列INT:INDEX |
编号,同时是 DBC 索引列。当前核对范围内,客户端只把它注册进 DBC 系统,没有任何代码读取 _DBC_HAIR_STYLE,服务端读的是 Public/CharHairGeo.txt。 | 不生效。真正的发型消耗在 Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列。 |
第 2 列INT:RaceID |
性别或种族编号。当前核对范围内,客户端只把它注册进 DBC 系统,没有任何代码读取 _DBC_HAIR_STYLE,服务端读的是 Public/CharHairGeo.txt。 | 不生效。真正的发型消耗在 Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列。 |
第 3 列INT:消耗物品ID |
更换发型需要消耗的物品编号。当前核对范围内,客户端只把它注册进 DBC 系统,没有任何代码读取 _DBC_HAIR_STYLE,服务端读的是 Public/CharHairGeo.txt。 | 不生效。真正的发型消耗在 Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列。 |
第 4 列INT:消耗物品数量 |
更换发型需要消耗的物品数量。当前核对范围内,客户端只把它注册进 DBC 系统,没有任何代码读取 _DBC_HAIR_STYLE,服务端读的是 Public/CharHairGeo.txt。 | 不生效。真正的发型消耗在 Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列。 |
常用修改实例
示例为局部教学片段,先备份原运行文件,再修改对应行并保留其余配置。教学值不是程序默认值。 以下代码块保留真实 Tab;本地示例文件为 ASCII/CRLF,列名用英文便于核对分隔符。
验证与排查
改这份文件当前没有可验证的运行效果。要确认「确实没人读它」,可以把它改成明显越界的值并重启客户端:如果发型界面一切正常,就说明它确实没有消费方(排查完请改回原值)。真正的发型消耗请在 Public/CharHairGeo.txt 里改,然后重启 Server 并同步客户端资源。
名字很容易混淆
服务端宏 FILE_HAIRSTYLE 指向的是 CharHairGeo.txt,成功日志也写 “Load HairStyle.txt”。真正叫 HairStyle.txt 的这份反而没人读。
只有 2 行样本
编号 0 与 1,分别是 20307104 与另一个物品,数量都是 1。
保留它的原因
客户端仍会把它注册进 DBC 系统,删除文件可能导致客户端启动时的资源校验失败。不要直接删。
关联与依据
其他配置及整理状态 · 服务端外网设置 · Lua 接口索引
Common/DataBase/TLBB_DBC.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据Common/DataBase/TLBB_DBC.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据Client/Client/Common/TDDBC_Struct.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据Client/Client/Game/DBC/GMDataBase.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据Common/ServerBase/FileDef.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据resources/Public/Config/HairStyle.txt:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据resources/Public/Config/CharHairGeo.txt:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
本页核对 Public/HairStyle.txt 的零消费方(全树检索只命中 GMDataBase.cpp 的注册行与结构体定义)、与 CharHairGeo.txt 的列数差异,以及 FILE_HAIRSTYLE 宏的真实指向。未做运行时验证,因为当前没有代码读取它。