工程参考/配置文件/Public/HairStyle.txt

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索


首页 · 配置文件索引 · 修改约定

HairStyle.txt 只有 4 列:编号、性别或种族、消耗物品编号、消耗物品数量,样本仅 2 行。它是早期版本的发型消耗表。

客户端 GMDataBase.cpp 把它注册成 DBC_HAIR_STYLE(id 162),结构体 _DBC_HAIR_STYLE 也有 4 个对应字段;但当前核对范围内,全树检索只命中注册那一行,没有任何代码读取这个结构体。服务端那侧的发型消耗读的是 CharHairGeo.txt。

位置与生效 · 文件格式 · 字段详解 · 修改实例

文件位置与生效

项目 说明
运行文件 客户端资源目录中的 HairStyle.txt。服务端一侧的发型消耗走宏 FILE_HAIRSTYLE,它指向的是 ../Public/Config/CharHairGeo.txt,与本文件无关。
读取程序 客户端:GMDataBase.cpp 以 DBC_HAIR_STYLE(id 162)注册 "HairStyle.txt"。当前核对范围内没有任何代码读取 _DBC_HAIR_STYLE,服务端读的是 Public/CharHairGeo.txt
生效方法 改这份文件当前不会生效。真正的发型消耗在 Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列,改完需要重启 Server 并同步客户端资源。
样本格式 GB18030-compatibleCRLF。保留原编码;源码读取器不会自动把中文转为 UTF-8。

与 CharHairGeo.txt 的区别

文件 列数 谁在读
Public/HairStyle.txt 4 客户端注册了 DBC_HAIR_STYLE,但没有消费方。
Public/CharHairGeo.txt 10 服务端 InitHairStyleTable 读 6 列;客户端 DBC_CHARACTER_HAIR_GEO 读全部 10 列。
检查项 结论
有没有服务端加载器 没有。宏 FILE_HAIRSTYLE 指向 CharHairGeo.txt。
客户端结构体 _DBC_HAIR_STYLE 有 4 个字段,但没有读取它的代码。
改它会不会报错 不会。
想改发型消耗该改哪 Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列。

文件格式

首行是类型行:INT INT INT INT;第二行是列名行,程序跳过其内容;从第三行开始读取数据。各列用真实 Tab 分隔,保留首列、空列及行尾,不用空格代替。数据行行首 # 表示注释,分号不是此表的注释规则。首列为空的行被跳过;不足的尾列补为空值,多余列不参与本页字段读取。空整数和非数字经 atoi 可能成为 0,空字符串仍为空,不把解析成功当作业务合法。第一列须唯一,重复会触发读取器错误。

字段详解

列号从 1 开始,源码列下标从 0 开始。

字段与类型 含义与修改要点 缺项或特殊值
第 1 列
INT:INDEX
编号,同时是 DBC 索引列。当前核对范围内,客户端只把它注册进 DBC 系统,没有任何代码读取 _DBC_HAIR_STYLE,服务端读的是 Public/CharHairGeo.txt。 不生效。真正的发型消耗在 Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列。
第 2 列
INT:RaceID
性别或种族编号。当前核对范围内,客户端只把它注册进 DBC 系统,没有任何代码读取 _DBC_HAIR_STYLE,服务端读的是 Public/CharHairGeo.txt。 不生效。真正的发型消耗在 Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列。
第 3 列
INT:消耗物品ID
更换发型需要消耗的物品编号。当前核对范围内,客户端只把它注册进 DBC 系统,没有任何代码读取 _DBC_HAIR_STYLE,服务端读的是 Public/CharHairGeo.txt。 不生效。真正的发型消耗在 Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列。
第 4 列
INT:消耗物品数量
更换发型需要消耗的物品数量。当前核对范围内,客户端只把它注册进 DBC 系统,没有任何代码读取 _DBC_HAIR_STYLE,服务端读的是 Public/CharHairGeo.txt。 不生效。真正的发型消耗在 Public/CharHairGeo.txt 的第 6、7、10 列。

常用修改实例

示例为局部教学片段,先备份原运行文件,再修改对应行并保留其余配置。教学值不是程序默认值。 以下代码块保留真实 Tab;本地示例文件为 ASCII/CRLF,列名用英文便于核对分隔符。


验证与排查

改这份文件当前没有可验证的运行效果。要确认「确实没人读它」,可以把它改成明显越界的值并重启客户端:如果发型界面一切正常,就说明它确实没有消费方(排查完请改回原值)。真正的发型消耗请在 Public/CharHairGeo.txt 里改,然后重启 Server 并同步客户端资源。

名字很容易混淆

服务端宏 FILE_HAIRSTYLE 指向的是 CharHairGeo.txt,成功日志也写 “Load HairStyle.txt”。真正叫 HairStyle.txt 的这份反而没人读。

只有 2 行样本

编号 0 与 1,分别是 20307104 与另一个物品,数量都是 1。

保留它的原因

客户端仍会把它注册进 DBC 系统,删除文件可能导致客户端启动时的资源校验失败。不要直接删。

关联与依据

Public/CharHairGeo.txt

其他配置及整理状态 · 服务端外网设置 · Lua 接口索引

  • Common/DataBase/TLBB_DBC.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/DataBase/TLBB_DBC.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Client/Client/Common/TDDBC_Struct.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Client/Client/Game/DBC/GMDataBase.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/ServerBase/FileDef.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • resources/Public/Config/HairStyle.txt:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • resources/Public/Config/CharHairGeo.txt:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据

本页核对 Public/HairStyle.txt 的零消费方(全树检索只命中 GMDataBase.cpp 的注册行与结构体定义)、与 CharHairGeo.txt 的列数差异,以及 FILE_HAIRSTYLE 宏的真实指向。未做运行时验证,因为当前没有代码读取它。