Lua接口/客户端/PlayerPackage/GetItemSubTableIndex
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PlayerPackage:GetItemSubTableIndex
获得背包物品的分类字段 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Package.cpp
调用方式
PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(number, number)
对象名 PlayerPackage 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 20 处调用,实参个数出现过:2 个(20 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:pos_packet(8 处)、bagPos(7 处)、index(3 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:0(6 处)、2(6 处)、1(5 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- GemCarve/GemCarve.lua PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(pos_packet, 0) -- Materalcompose/MaterialCompound.lua PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(bagPos, 0) -- Materalcompose/MaterialCompound.lua PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(bagPos, 1) -- Materalcompose/MaterialCompound.lua PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(bagPos, 2) -- Materalcompose/MaterialCompound.lua PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(bagPos, 3) -- Stiletto/Stiletto.lua PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(pos_packet, 1) -- Stiletto/Stiletto.lua PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(pos_packet, 2)
关联
- 读取或修改客户端本地数据