Lua接口/客户端/Talk/SetMaxSaveNumber
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Talk:SetMaxSaveNumber
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp
调用方式
Talk:SetMaxSaveNumber(number)
对象名 Talk 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:tonumber(Chat_Frame_History:GetProperty("ChatBoa(1 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。