Lua接口/客户端/Talk/GetChannelHeader
来自天龙知识库
Talk:GetChannelHeader
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp
调用方式
Talk:GetChannelHeader(string)
对象名 Talk 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:chatType(1 处)
|
实现体还读取了第 2 个实参,但界面脚本中没有这样调用过。
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ChatFrame/ChatFrame.lua Talk:GetChannelHeader(chatType, chatTalkerName)
关联
- 读取或修改客户端本地数据