Lua接口/客户端/Talk/ChangeCurrentChannel

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Talk:ChangeCurrentChannel
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp

调用方式

Talk:ChangeCurrentChannel(string, string, number) 对象名 Talk 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:3 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:g_theCurrentChannel(1 处)
2 string 调用点实参:g_theCurrentChannelName(1 处)
3 number 调用点实参:dir(1 处)

返回值

返回 2 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • lua脚本传过来的频道一定要合法
  • 当前选择的是“密聊”频道
  • 当前选择的不是“密聊”频道

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ChatFrame/ChatFrame.lua
Talk:ChangeCurrentChannel(g_theCurrentChannel, g_theCurrentChannelName, dir)