Lua接口/客户端/Guild/GetMyGuildInfo
来自天龙知识库
Guild:GetMyGuildInfo
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
调用方式
Guild:GetMyGuildInfo(string, number)
对象名 Guild 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 9 处调用,实参个数出现过:1 个(6 处)、2 个(3 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:"Name"(4 处)、"Appoint"(3 处)、"Desc"(2 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:0(1 处)、i(1 处)、selidx(1 处)可省略:实际调用中出现过少传实参的情形 |
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ConfraternityInfo/ConfraternityInfo.lua
Guild:GetMyGuildInfo("Name")
-- ConfraternityManage/ConfraternityManage.lua
Guild:GetMyGuildInfo("Desc")
-- ConfraternityPosition/ConfraternityPosition.lua
Guild:GetMyGuildInfo("Appoint", i)
-- ConfraternityPosition/ConfraternityPosition.lua
Guild:GetMyGuildInfo("Appoint", 0)
-- ConfraternityPosition/ConfraternityPosition.lua
Guild:GetMyGuildInfo("Appoint", selidx)
关联
- 读取或修改客户端本地数据