Lua接口/客户端/Guild/GetMembersInfo
来自天龙知识库
Guild:GetMembersInfo
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
调用方式
Guild:GetMembersInfo(number, string)
对象名 Guild 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 32 处调用,实参个数出现过:2 个(32 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_ListToMember[lidx](10 处)、i(7 处)、tonumber(currentGuildListIndex)(7 处)
|
| 2 | string
|
调用点实参:"Name"(12 处)、"Position"(5 处)、"GUID"(4 处)
|
返回值
返回 2 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ConfraternityManage/ConfraternityManage.lua Guild:GetMembersInfo(i, "GUID") -- ConfraternityManage/ConfraternityManage.lua Guild:GetMembersInfo(i, "Position") -- ConfraternityManage/ConfraternityManage.lua Guild:GetMembersInfo(i, "Name") -- ConfraternityManage/ConfraternityManage.lua Guild:GetMembersInfo(guildIdx, "ShowColor") -- ConfraternityManage/ConfraternityManage.lua Guild:GetMembersInfo(guildIdx, "Name") -- ConfraternityManage/ConfraternityManage.lua Guild:GetMembersInfo(guildIdx, "Position") -- ConfraternityManage/ConfraternityManage.lua Guild:GetMembersInfo(g_ListToMember[lidx], "Name")
关联
- 读取或修改客户端本地数据