Lua接口/客户端/Guild/AdjustMemberAuth
来自天龙知识库
Guild:AdjustMemberAuth
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
调用方式
Guild:AdjustMemberAuth(number)
对象名 Guild 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:selidx(1 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 客户端玩家权限检查等
- 发送职位变更包
- 权限不够
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ConfraternityPosition/ConfraternityPosition.lua Guild:AdjustMemberAuth(selidx)
关联
- 读取或修改客户端本地数据