Lua接口/服务端/TAddNumText

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向扩展任务缓冲写入编号、状态、索引、发布脚本和文本。

Lua 调用

TAddNumText(sceneId, id, msg, state, index, issueScript)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 id
number
条目或业务编号。
3 msg
string
文字内容(字符串)。
4 state
number
状态数值。
5 index
number
条目索引。
6 issueScript
number
关联脚本编号。

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

注意事项

  • 接口会根据实参数量处理部分分支;省略参数前需确认对应调用场景。
核对依据:LuaFnTbl_MissionTable.h 第 80 行,服务端注册表第 129 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。