Lua接口/客户端/GameProduceLogin/GetEquipSetCount

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GameProduceLogin:GetEquipSetCount
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp

调用方式

GameProduceLogin:GetEquipSetCount() 对象名 GameProduceLogin 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- CreateRole/CReateRole.lua
GameProduceLogin:GetEquipSetCount()