Lua接口/客户端/Player/GetData

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Player:GetData
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PlayerMySelf.cpp

调用方式

Player:GetData(string) 对象名 Player 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 379 处调用,实参个数出现过:1 个(379 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:"MONEY"(105 处)、"MONEY_JZ"(89 处)、"LEVEL"(33 处)

返回值

返回 4 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 等级
  • 生命值
  • 魔法值

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ActionSkill/ActionSkill.lua
Player:GetData("MEMPAI")
-- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua
Player:GetData("MONEY")
-- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua
Player:GetData("MONEY_JZ")
-- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua
Player:GetData("EXP")
-- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua
Player:GetData("LEVEL")
-- BanggongExchange/BanggongExchange.lua
Player:GetData("GUILDPOINT")
-- ChannelCustomization/ChannelCustomization.lua
Player:GetData("IPREGION")

关联

  • 读取或修改客户端本地数据