Lua接口/客户端/PlayerShop/EnumShop

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PlayerShop:EnumShop
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_PlayerShop.cpp

调用方式

PlayerShop:EnumShop(number) 对象名 PlayerShop 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 8 处调用,实参个数出现过:1 个(8 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_nShopIndex[nIndex](2 处)、g_nShopIndex[g_Selectindex](1 处)、g_nShopIndex[selectIndex - 1](1 处)

返回值

返回 7 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 无效类别,还没有分配出去
  • 物品店
  • 宝石店

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShop(i)
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShop(nIndex)
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShop(g_nShopIndex[nIndex])
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShop(g_nShopIndex[g_Selectindex])
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShop(g_nShopIndex[selectIndex + 1])
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShop(g_nShopIndex[selectIndex - 1])
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShop(g_nShopIndex[selectIndex])

关联

  • 读取或修改客户端本地数据