Lua接口/服务端/CityMoveToPort

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雪舞留言 | 贡献2026年9月7日 (一) 19:11的版本 (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
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将玩家传送到当前城市场景对应的入口。

Lua 调用

CityMoveToPort(sceneId, selfId)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_City.h 第 44 行,服务端注册表第 961 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。