Lua接口/服务端/LuaFnSendImpactAroundPosition

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在指定位置按脚本规则筛选角色并施加 Impact。

Lua 调用

LuaFnSendImpactAroundPosition(sceneId, selfId, x, z, radius, standFlag, levelRequire, effectCount, impact, delayTime)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 x
number
场景平面 X 坐标。
4 z
number
场景平面 Z 坐标。
5 radius
number
作用半径。
6 standFlag
number
站立标志。
7 levelRequire
number
等级要求。
8 effectCount
number
效果数量。
9 impact
number
状态效果参数。
10 delayTime
number
延迟时间;单位以对应流程为准。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

核对依据:LuaFnTbl_DoAction.h 第 1491 行,服务端注册表第 936 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。