Lua接口/服务端/LoadMonsterIni

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 16:57的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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在指定场景执行怪物分布文件。

Lua 调用

LoadMonsterIni(sceneId, monsterIni)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4244 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Scene.h 第 1134 行,注册表第 746 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 monsterIni
string
怪物分布配置文件名。

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。