Lua接口/服务端/LuaFnSendSpecificImpactToUnit

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向指定目标施加指定编号的状态效果。

Lua 调用

LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, nSelfID, nSenderID, nTargetID, nImpactDataIndex, nDelayTime)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 nSelfID
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 nSenderID
number
效果创造者ID,无符号整型
4 nTargetID
number
目标角色ID,无符号整型
5 nImpactDataIndex
number
效果数据索引,无符号整型
6 nDelayTime
number
延迟时间

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

核对依据:LuaFnTbl_DoAction.h 第 343 行,服务端注册表第 930 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。