Lua接口/服务端/LuaFnGetPositionOfTargetObj
来自天龙知识库
返回当前目标对象的 X、Z 坐标。
Lua 调用
LuaFnGetPositionOfTargetObj(sceneId, selfId)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 |
返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、2 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。
核对依据:
LuaFnTbl_DoAction.h 第 806 行,服务端注册表第 909 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。