Lua接口/服务端/LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 16:55的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
跳到导航跳到搜索

首页 · 服务端接口 · 日志与审计 · 调用约定

记录仙草争夺活动步骤。

Lua 调用

LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(sceneId, selfId, szStep)

服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:3 个(3 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Audit.h 第 65 行,注册表第 499 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(3 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(2 处)、killerId
3 szStep
string
流程步骤。
脚本中的实参:"采集仙草"、"大还丹成"、"药鼎碎裂"

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 3 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- obj/growpoint/gp_caiji_JingHu.lua
LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(sceneId, selfId, "采集仙草")

-- obj/jinghu/oJingHu_LingYao_Get.lua
LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(sceneId, selfId, "大还丹成")

-- obj/monster/baozang.lua
LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(sceneId, killerId, "药鼎碎裂")

注意事项

  • 实现体检查 pScene != NULL,不满足时记录断言「[LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo]:Scene ID Error」。
  • 实现体检查 MyGetCurrentThreadID() == pScene->m_ThreadID,不满足时记录断言「[LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo]:ThreadValueManager::GetCurrentThreadID()==pScene->m_ThreadID」。