Lua接口/服务端/LuaFnUnitUseSkill

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使指定角色按目标对象、位置和朝向使用技能。

Lua 调用

LuaFnUnitUseSkill(sceneId, nSelfID, nSkillID, nTargetID, fPos_X, fPos_Z, fDir, bPassSkillCheck)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 nSelfID
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 nSkillID
number
技能编号
4 nTargetID
number
目标编号
5 fPos_X
number
目标位置的X坐标
6 fPos_Z
number
目标位置的Z坐标
7 fDir
number
目标方向
8 bPassSkillCheck
number
是否忽略技能的条件检测和物品消耗

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

核对依据:LuaFnTbl_DoAction.h 第 276 行,服务端注册表第 898 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。