Lua接口/服务端/GetItemName

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 16:54的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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从物品表返回物品名称。

Lua 调用

GetItemName(sceneId, itemIndex)

服务端脚本中共出现 53 处调用,实参个数出现过:2 个(53 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h 第 894 行,注册表第 192 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(53 处)
2 itemIndex
number
物品编号或索引,按本接口用途传入。
脚本中的实参:RandomID(33 处)、nitemid(3 处)、itmId(2 处)

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 string、number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/dali/tiangongkaiwu.lua
GetItemName(sceneId, x210244_g_CaiLiaoJiangLi[x210244_g_PlayerLevel])

-- event/equip/equip_enchance.lua
GetItemName(sceneId, 30900005)

-- event/equip/equip_enchance.lua
GetItemName(sceneId, 30900006)

-- event/equip/equip_enchance.lua
GetItemName(sceneId, x809262_g_QianghualuId)

-- event/EventScript/event_lootitem.lua
GetItemName(sceneId, nitemid)

-- event/festival/midautumn/emidautumn_yutuxiafan.lua
GetItemName(sceneId, x050017_g_redeemItemId)

-- event/huodong/edataosha_callback.lua
GetItemName(sceneId, item_unt[item_rnd])

-- event/huodong/eH1N1.lua
GetItemName(sceneId, nItemId)