Lua接口/服务端/LuaFnPetCanReturnToChild
来自天龙知识库
宠物还童Lua接口
Lua 调用
LuaFnPetCanReturnToChild(sceneId, selfId, petGUID_H, petGUID_L, nRuler, nSpecifyPetDataID)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 |
| 3 | petGUID_Hnumber
|
宠物GUID高位 |
| 4 | petGUID_Lnumber
|
宠物GUID低位 |
| 5 | nRulernumber
|
规则编号。 |
| 6 | nSpecifyPetDataIDnumber
|
指定珍兽配置编号。 |
返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:
LuaFnTbl_Pet.h 第 861 行,服务端注册表第 872 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。