Lua接口/服务端/AddMonsterDropItem
来自天龙知识库
在怪物身上添加一个掉落任务物品,并表明所有者
Lua 调用
AddMonsterDropItem(sceneId, MonsterID, HumanID, ItemIndex)
服务端脚本中共出现 25 处调用,实参个数出现过:4 个(25 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h 第 2620 行,注册表第 109 行。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
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当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(25 处)
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| 2 | MonsterIDnumber
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怪物编号 脚本中的实参: objId(21 处)、monsterId(4 处)
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| 3 | HumanIDnumber
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角色编号 脚本中的实参: curOwner(10 处)、humanObjId(8 处)、mems[i](2 处)
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| 4 | ItemIndexnumber
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掉落的物品类型 脚本中的实参: demandItemId(8 处)、30501035、40001001
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/caoyun/ecaoyun.lua AddMonsterDropItem(sceneId, objId, selfId, 30501035) -- event/city/ecity_0104collectfoundrymat.lua AddMonsterDropItem(sceneId, objId, curOwner, demandItemId) -- event/city/ecity_0702findbuildstuff.lua AddMonsterDropItem(sceneId, monsterId, curOwner, x600038_g_itmMail) -- event/city/ecity_0702findbuildstuff.lua AddMonsterDropItem(sceneId, monsterId, curOwner, demandItemId) -- event/city/ecity_0801findresearchpith.lua AddMonsterDropItem(sceneId, monsterId, curOwner, x600041_g_itmMail) -- event/EventScript/event_lootitem.lua AddMonsterDropItem(sceneId, objId, humanObjId, a[i].item) -- event/festival/midautumn/emidautumn_fight.lua AddMonsterDropItem(sceneId, objId, humanObjId, x050010_g_Booty) -- event/juqing/wanjiegu_08.lua AddMonsterDropItem(sceneId, objId, humanObjId, 40001001)