Lua接口/服务端/GetMonsterOwnerID
来自天龙知识库
获取怪物所有者编号
Lua 调用
GetMonsterOwnerID(sceneId, MonsterID, OwnerOffSet)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | MonsterIDnumber
|
怪物编号 |
| 3 | OwnerOffSetnumber
|
所有者偏移量 |
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
核对依据:
LuaFnTbl_Mission.h 第 2680 行,服务端注册表第 107 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。