Lua接口/客户端/ChatBoard/SetChatString

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ChatBoard:SetChatString
读取客户端本地数据 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp

调用方式

ChatBoard:SetChatString(string) 控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 this 就是当前窗口,this 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 ChatBoard

界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:1 个(5 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:"#Y店主:#{_INFOUSR".. szName .. "}"(3 处)、"#Y店主:#{_INFOUSR" .. szName .. "}"(1 处)、"#Y店主:#{_INFOUSR".. szName .."}"(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- PS_Shop/PS_Shop.lua
ChatBoard:SetChatString("#Y店主:#{_INFOUSR" .. szName .. "}")
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
ChatBoard:SetChatString("#Y店主:#{_INFOUSR".. szName .. "}")
-- RecycleShop/RecycleShop.lua
ChatBoard:SetChatString("#Y店主:#{_INFOUSR".. szName .."}")

关联

  • 读取或修改客户端本地数据