Lua接口/客户端/ListBox/SetListItemText

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ListBox:SetListItemText
读取客户端本地数据 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp

调用方式

ListBox:SetListItemText(number, string) 控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 this 就是当前窗口,this 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 ListBox

界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:2 个(4 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:nIndex(2 处)、i-1(1 处)、nInListPos(1 处)
2 string 调用点实参:" "..szPrescrName(1 处)、namecolor..name(1 处)、namecolor..name.."#r"..moodColor..emotion(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- Friend/Friend.lua
ListBox:SetListItemText(nIndex, namecolor..name.."#r"..moodColor..emotion)
-- Friend/Friend.lua
ListBox:SetListItemText(nIndex, namecolor..name)
-- Synthesize/Synthesize.lua
ListBox:SetListItemText(i-1, " "..szPrescrName)
-- VotedPlayer/VotedPlayer.lua
ListBox:SetListItemText(nInListPos, namecolor..nVotedName)

关联

  • 读取或修改客户端本地数据