Lua接口/客户端/Exchange/EnumPet
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Exchange:EnumPet
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
调用方式
Exchange:EnumPet(string, number)
对象名 Exchange 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:"other"(1 处)、"self"(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:i-1(2 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Exchange/Exchange.lua
Exchange:EnumPet("self", i-1)
-- Exchange/Exchange.lua
Exchange:EnumPet("other", i-1)
关联
- 读取或修改客户端本地数据