Lua接口/客户端/LifeAbility/GetPrescr Item Maximum

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LifeAbility:GetPrescr_Item_Maximum
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp

调用方式

LifeAbility:GetPrescr_Item_Maximum(number) 对象名 LifeAbility 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 6 处调用,实参个数出现过:1 个(6 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:Current_Select(2 处)、nSelIndex(2 处)、nItemID(1 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- Synthesize/Synthesize.lua
LifeAbility:GetPrescr_Item_Maximum(nItemID)
-- Synthesize/Synthesize.lua
LifeAbility:GetPrescr_Item_Maximum(nPrescr)
-- Synthesize/Synthesize.lua
LifeAbility:GetPrescr_Item_Maximum(nSelIndex)
-- Synthesize/Synthesize.lua
LifeAbility:GetPrescr_Item_Maximum(Current_Select)

关联

  • 读取或修改客户端本地数据