Lua接口/服务端/LuaFnSendMailToAllFriend
来自天龙知识库
给所有好友发送普通邮件
Lua 调用
LuaFnSendMailToAllFriend(sceneId, selfId, szMail, numArg, ...)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 |
| 3 | szMailstring
|
邮件内容 |
| 4 | numArgnumber
|
需要排除的好友 GUID 数量 guid1...guid20 需要排除的好友 GUID,最多 20 个 |
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
- 第 5 个及以后是需要排除的好友 GUID;numArg 是排除数量,最多处理 20 个。
核对依据:
LuaFnTbl_Scene.h 第 952 行,服务端注册表第 737 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。