Lua接口/客户端/GameProduceLogin/GetSceneInfo

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GameProduceLogin:GetSceneInfo
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp

调用方式

GameProduceLogin:GetSceneInfo(number, number) 对象名 GameProduceLogin 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:iRoleIndex(2 处)
2 number 调用点实参:g_ScenIDTable[i](1 处)、index(1 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- LogOnList/LogonList.lua
GameProduceLogin:GetSceneInfo(iRoleIndex, index)
-- LogOnList/LogonList.lua
GameProduceLogin:GetSceneInfo(iRoleIndex, g_ScenIDTable[i])