Lua接口/客户端/GameProduceLogin/GetManFaceCount

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雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 13:44的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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GameProduceLogin:GetManFaceCount
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp

调用方式

GameProduceLogin:GetManFaceCount() 对象名 GameProduceLogin 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

返回 1 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 男主角脸形的个数

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- CreateRole/CReateRole.lua
GameProduceLogin:GetManFaceCount()