首页 · 服务端接口 · 场景与副本 · 调用约定
设置副本创建数据里的:场景定时器的时间间隔,如果为0表示没有设置。
Lua 调用
LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, uTime)
参数
| 序号
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参数 / 类型
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说明
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| 1
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sceneId
number
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当前调用所在的场景 ID。
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| 2
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uTime
number
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时间(毫秒),uint
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
核对依据:LuaFnTbl_Scene.h 第 481 行,服务端注册表第 724 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。