Lua接口/服务端/LuaFnSetSceneLoad Pet

来自天龙知识库
雪舞留言 | 贡献2026年9月7日 (一) 19:08的版本 (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航跳到搜索

首页 · 服务端接口 · 场景与副本 · 调用约定

设置副本创建选项里的宠物分布文件,类似"*_pet.ini",

Lua 调用

LuaFnSetSceneLoad_Pet(sceneId, petName)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 petName
string
宠物分布文件名,字符串类型

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

用法补充

设置副本创建选项里的宠物分布文件,类似"*_pet.ini",
不需要带路径

核对依据:LuaFnTbl_Scene.h 第 335 行,服务端注册表第 719 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。