Lua接口/客户端/Pet/ShowTargetPet
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Pet:ShowTargetPet
触发客户端事件 GE_UPDATE_TARGETPET_PAGE;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp
调用方式
Pet:ShowTargetPet(number)
对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:1 个(3 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_nSelect_Index(1 处)、g_PetIndex[nIndex](1 处)、selidx(1 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ItemCoffer/ItemCoffer.lua Pet:ShowTargetPet(g_PetIndex[nIndex]) -- PetList/PetList.lua Pet:ShowTargetPet(g_nSelect_Index) -- PetSkillStudy/PetSkillStudy.lua Pet:ShowTargetPet(selidx)
关联
- 触发客户端事件:
GE_UPDATE_TARGETPET_PAGE,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据