Lua接口/客户端/DataPool/GetMissionDemand Item

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DataPool:GetMissionDemand_Item
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp

调用方式

DataPool:GetMissionDemand_Item(number) 对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:1 个(2 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:i-1(2 处)

返回值

返回 2 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 物品ID
  • 数量

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- MissionReply/MissionReply.lua
DataPool:GetMissionDemand_Item(i-1)

关联

  • 读取或修改客户端本地数据