Lua接口/客户端/DataPool/Change GetColorLumination
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DataPool:Change_GetColorLumination
操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp
调用方式
DataPool:Change_GetColorLumination(number, number, number, number, number)
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:5 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:nRed(2 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:nGreen(2 处)
|
| 3 | number
|
调用点实参:nBlue(2 处)
|
| 4 | number
|
调用点实参:nAlpha(2 处)
|
| 5 | number
|
调用点实参:Lumination(1 处)、temp(1 处)
|
返回值
返回 4 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- SelectHairColor/SelectHairColor.lua DataPool:Change_GetColorLumination(nRed, nGreen, nBlue, nAlpha, temp) -- SelectHairColor/SelectHairColor.lua DataPool:Change_GetColorLumination(nRed, nGreen, nBlue, nAlpha, Lumination)
关联
- 操作客户端界面
- 读取或修改客户端本地数据