Lua接口/服务端/DispatchAbilityInfo
来自天龙知识库
向玩家发送生活技能老师的学习费用、经验和等级限制信息。
Lua 调用
DispatchAbilityInfo(sceneId, selfId, targetId, scriptId, AbilityId, nNeedMoney, nNeedExp, nNeedSkillExp, nLevelLimit)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 |
| 3 | targetIdnumber
|
目标的场景对象 ID。 |
| 4 | scriptIdnumber
|
脚本配置编号。 |
| 5 | AbilityIdnumber
|
生活技能编号。 |
| 6 | nNeedMoneynumber
|
所需金钱。 |
| 7 | nNeedExpnumber
|
所需经验。 |
| 8 | nNeedSkillExpnumber
|
所需技能经验。 |
| 9 | nLevelLimitnumber
|
等级限制。 |
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:
LuaFnTbl_Shop.h 第 2133 行,服务端注册表第 680 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。