Lua接口/服务端/AddNumText
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向当前对话中追加带编号的文字选项,可指定任务状态、业务索引和关联脚本。
同一接口的其他调用名称:AddEventList。
Lua 调用
AddNumText(sceneId, id, msg, state, index, issueScript)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | idnumber
|
选项编号。 |
| 3 | msgstring
|
提示内容 |
| 4 | statenumber
|
可选;任务或对话状态,默认 -1。 |
| 5 | indexnumber
|
可选;业务索引,默认 -1。 |
| 6 | issueScriptnumber
|
可选;关联脚本编号,默认无效 ID。 |
返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
注意事项
- 第 4、5、6 个参数可省略,默认依次为 -1、-1、INVALID_ID。
- 需要先调用 BeginEvent,最后使用 DispatchEventList 等派发接口显示。
核对依据:
LuaFnTbl_Mission.h 第 262 行,服务端注册表第 82、161 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。