Lua接口/服务端/LuaFnCheckCharacterState
来自天龙知识库
按需检查角色对象是否激活和存活。
Lua 调用
LuaFnCheckCharacterState(sceneId, objId, checkActiveState, checkAliveState)
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4244 个随包脚本)。
实现位于 LuaFnTbl_Monster.h 第 641 行,注册表第 229 行。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | objIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。 |
| 3 | checkActiveStatenumber
|
是否检查激活状态,使用数值标志。 |
| 4 | checkAliveStatenumber
|
是否检查存活状态,使用数值标志。 |
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。