Lua接口/服务端/LuaFnAuditGemMelting

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记录宝石熔炼审计。

Lua 调用

LuaFnAuditGemMelting(sceneId, selfId, gemItemId1, gemItemId2, gemItemId3, needItemId, productItemId)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 gemItemId1
number
第一个宝石物品编号。
4 gemItemId2
number
第二个宝石物品编号。
5 gemItemId3
number
第三个宝石物品编号。
6 needItemId
number
所需物品编号。
7 productItemId
number
产物物品编号。

返回值

根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_Audit.h 第 2046 行,服务端注册表第 522 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。