Lua接口/服务端/LuaFnAuditItemCreate
来自天龙知识库
记录脚本创建物品。
Lua 调用
LuaFnAuditItemCreate(sceneId, selfId, count, itemId, szItemName, szCreateBy)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 |
| 3 | countnumber
|
数量。 |
| 4 | itemIdnumber
|
物品编号;与背包格子位置不同。 |
| 5 | szItemNamestring
|
物品名称。 |
| 6 | szCreateBystring
|
来源描述。 |
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
核对依据:
LuaFnTbl_Audit.h 第 94 行,服务端注册表第 496 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。