Lua接口/服务端/Msg2Team

来自天龙知识库
雪舞​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 12:49的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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首页 · 服务端接口 · 队伍 · 调用约定

当前为空实现,调用不会向队伍成员发送消息。
本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。在 4244 个服务端脚本中未检索到该接口的调用点。

状态:空实现

Lua 调用

Msg2Team(sceneId, selfId, msg)

参数

当前实现不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

无返回值。

注意事项

  • 旧接口注释描述了组队聊天用途,但当前没有对应行为。
核对依据:LuaFnTbl_Team.h 第 365 行,服务端注册表第 217 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。