Lua接口/客户端/CUIWindowItem/CareObject
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CUIWindowItem:CareObject
关心与某逻辑Obj的距离(用于商人或者任务窗口,当距离超过一定距离后自动关闭) · 实现于 CEGUISystem/UIWindowMng.cpp
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的
args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
CUIWindowItem:CareObject(number, number, string)
控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 this 就是当前窗口,this 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 CUIWindowItem。
界面脚本中共 227 处调用,实参个数出现过:3 个(227 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:objCared(117 处)、objCaredId(31 处)、g_clientNpcId(30 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:0(116 处)、1(111 处)
|
| 3 | string
|
调用点实参:"ContexMenu"(18 处)、"PS_Input"(11 处)、"Exchange"(8 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- Object的ID
- 是否关心
- 谁在关心
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua CUIWindowItem:CareObject(objCared, 1, "ActionSkillsStudy") -- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua CUIWindowItem:CareObject(objCared, 0, "ActionSkillsStudy") -- AnqiShuxing/AnqiShuxing.lua CUIWindowItem:CareObject(g_Object, 1, "AnqiShuxing") -- AnqiShuxing/AnqiShuxing.lua CUIWindowItem:CareObject(objCaredId, 0, "AnqiShuxing") -- BanggongExchange/BanggongExchange.lua CUIWindowItem:CareObject(g_clientNpcId, 1, "BanggongExchange") -- BanggongExchange/BanggongExchange.lua CUIWindowItem:CareObject(g_clientNpcId, 0, "BanggongExchange") -- Bank/Bank.lua CUIWindowItem:CareObject(objCared, 1, "Bank")
参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除
self 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。